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Brujo - Principiante

  • Last updated Aug 15, 2015 (Blackrock Launch)
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Wild

  • 21 Minions
  • 9 Spells
  • Deck Type: Ranked Deck
  • Deck Archetype: Unknown
  • Crafting Cost: 800
  • Dust Needed: Loading Collection
  • Created: 8/15/2015 (Blackrock Launch)
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  • Battle Tag:

    N/A

  • Region:

    N/A

  • Total Deck Rating

    10

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Deck de Brujo para principiantes.

El mazo tiene cartas de bajo costo, es suicida en el uso de la habilidad para robar cartas. Combine los esbirros con sus hechizos para eliminar esbirros molestos. Poder Sobrecogedor va muy bien con Huevo Narubiano y resulta muy útil para eliminar esbirros del oponente. Utilice al Abisario para esquivar golpes de su oponente, no necesariamente debe bajarlo el primer turno. Jinete de lobos + Sargento abusón pueden usarse juntos y dar 5 puntos de daño sorpresivamente. Debe utilizar y mucho la habilidad del brujo para robar cartas, combinando las cartas conseguirá buenos resultados. No pierda tiempo con esbirros poco agresivos o sin valor táctico, valla directo a la cabeza del oponente. Llamas infernales es un buen limpiador de tablero para los primeros turnos y combina muy bien con Golem de la cosecha - Trepadora embrujada - Huevo nerubiano dejándonos esbirros en el tablero. 

Es un mazo que permite muchos cambios, se puede quitar un Llamas infernales o un Diablillo en llamas o el Sanabot antiguo. Se podría agregar Llama de las sombras en lugar de Llamas infernales dejando el tablero limpio de nuestro lado; Tambien se puede agregar una Lechuza Picoferreo para asegurarnos que no nos molesten los esbirros con provocar en el golpe final, o agregar Terror del vacío para combinarlo con Poder sobrecojedor: Huevo nerubiano + Poder sobrecojedor, luego del ataque bajamos el Terror del vacío y obtenemos su ataque y salud. Es un combo conocido, pero para principiantes como yo es novedoso.

Es un mazo que se debilita con el paso de los turnos, aunque tiene varias formas de eliminar esbirros con gran resistencia es posible que si abusamos de nuestra habilidad de robar tal vez no lleguemos a robar al Sanabot antiguo para que nos de esas vidas necesarias en la definición. No dude robar cartas porque a medida que avance la partida necesitara dos cartas para anular una del oponente.

El mazo cuenta con sorpresas para el ataque: - daño directo con Fuego de alma y Bomba oscura; - aumento del ataque de nuestros esbirros con Sargento abusón, Enano Hierro Negro y Poder sobrecogedor; y esbirros con Cargar como Jinete de lobos y Guardia apocalíptico. Trate de sorprender a su oponente, pegue duro los primeros turnos y asegurese quedarse cartas para sorprender un su mano.

Lo mas difícil de conseguir del mazo: Trepadora embrujada y Huevo nerubiano, estas cartas se consiguen solamente en Naxxramas, en el arrabal arácnido. Vale la pena comprar la aventura para desbloquear las arañas.

A los que comenten les recuerdo que es un mazo para principiantes, da bajo costo, no lleva cartas epicas ni legendarias, y de seguro que le irían muy bien alguna que otra de esas cartas, pero el oobjetivo de este post es ayudar a quienes comienzan y tienen pocas armas para defenderse. Es un mazo que utilizo actualmente en las partidas para ir ganando experiencia.