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Control Warrior Easy Legend (#69)

  • Last updated Jun 15, 2015 (Blackrock Launch)
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Wild

  • 18 Minions
  • 8 Spells
  • 4 Weapons
  • Deck Type: Ranked Deck
  • Deck Archetype: Unknown
  • Crafting Cost: 11760
  • Dust Needed: Loading Collection
  • Created: 6/14/2015 (Blackrock Launch)
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  • Nefiu
  • Registered User
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  • Battle Tag:

    N/A

  • Region:

    US

  • Total Deck Rating

    312

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Bueno con este deck llege a leyenda desde rank 5 , yo creo que con mas de 70% de winratio , la verdad esque esta muy bueno para el meta actual. Si llego a los 25 likes hago una guia del mazo.

Fanpage : www.facebook.com/NeFiUuU        Twitch: www.twitch.tv/nefiuuu

Well with this deck i climb to legend  from rank 5, I believe this deck have 70% of winrate, Very good deck for the current meta. If i get 25 likes i will make a guide for the deck.

Match-ups and Mulligans 

DruidRecomiendo siempre Picadura de la Muerte y Embate con escudo hasta dejarse 1 Ejecutar no es mala idea ya que druida juega lento pero siempre con cartas poderosas por eso necesitas al menos 1 removal en la mano , el resto es suerte de lo que vayas robando.

I recommend to always keep Death's Bite, and Shield Slam or even keeping one Execute isnt bad. This is because druid is slow but with powerful cards, removal is necessary. The rest of it is luck of draw , the key of this match is the control of the table.

Hunter: Las 3 cartas mas importantes para partir , Capataz cruel , Forjadora de armaduras y Hacha de guerra , si partes con Eructador de Lodo o Acolito del Dolor tampoco es malo pero siempre prefiero buscar las 3 cartas que dije en un comienzo el resto es aguantar hasta el turno 5 o 6 donde ya empiezan a llegar las cartas grandes como el mismo Eructactor de lodo o la Doncella Escudera con esto ya tenemos buenos minions y buen armor , contando que tenemos 2 bloquear con escudo en el mazo , despues de eso es muy poco probable que el hunter gane ya que con buena mesa y buena vida no va a tener daño para poder matarte y simplemente se va a rendir.

The 3 most importants cards for mullingan are Cruel Taskmaster, Armorsmith and  Fiery War Axe. Acolyte of Pain and Sludge Belcher arent bad, but they are kinda slow, its better to start with a low mana curve obviously and then on turn 5/6 start with Sludge Belcher and Shield Maiden. Shield Block + Shield Slam is excelent removal. After this it is very unlikely that the hunter will win, he should just give up

Mage: Este match es complicado solo es facil si es un freeze mage , en el caso que sea lo que estan jugando todos que es Tempo Mage o Mech mage es bueno comenzar talvez con las armas y con la Pelea , la pelea es clave para volver en el juego en el turno 5 donde sabes que cualquiera de estos 2 decks van a llenar la mesa muy rapidamente si no tienes las armas ya que tus criaturas son muy inferiores a las de el por ende la pelea del tablero siempre la ganara el mago , por eso son muy importantes las armas no importa que te quites vida total esa vida a partir del turno 5 la vas a recuperar siempre y cuando logres mantener el control de la mesa. Nunca tambien esta demas dejarse un Bloquear con Escudo si te sale junto con un Embate con Escudo.

Agaisnt mage is hard matchup unless its freeze mage (easy win), in case its Tempo or Mech Mage its good to start with weapons and sometimes you can even keep Brawl. Brawl in many cases is your key to comeback, since these decks tend to flood (mech mage more than tempo mage). This is another reason why weapons are so important, something will come out of Brawl and with Death's Bite or Fiery War Axe you can usually finish them off. Total life for warrior isnt as crucial as other classes because of hero power, you can usually stay out of fireball range. Keeping shield block isnt that bad if you have shield slam along

PaladinSiempre hay que tener o el Torbellino o  Picadura de la muerte pero SIEMPRE hasta a lo mejor si no te sale en tu mano inicial y si la Pelea te lo dejas , esto es porque el Paladin si llega al  turno 3 y tiene la moneda y no tienes como limpiarle los reclutas del Leva , ten por seguro que al turno 4 jugara moneda mas Intendente y eso es critico ya que nos vamos a demorar varios turnos en poder matarlos sin alguna de estas cartas , el resto que salga la verdad no se si sea tan importante como estas 3 cartas a lo mejor si un Capataz Cruel o una Forjadora de armaduras.

You always need to keep Death's Bite or atleast Whirlwind, even Brawl isnt that bad. This is because you need removal for Muster for Battle, especially when he has coin and can play Quartermaster turn 4. No clean and thats gg. Those are the most important cards for this matchup, then again Armorsmith, Cruel Taskmaster, Fiery War Axe and Acolyte of Pain can help along.

WarlockEsto es jugarlo igual que un Hunter con la exepcion que en este match es mucho mas importante las Armas que la Forjadora de armaduras o el Capataz cruel , el hacha es importante por los Abisarios y por los Malabaritas de cuchillos , luego cambiamos a Picadura de la muerte para poder defendernos del Pandillero de diablillos y de la Explosion de diablillos ya con esto tenemos completamente el control del juego y ya queda a la suerte de nuestros top decks. Dato importante no matar a los Clamavacio sin tener algun removal ( Cazador Mayor , Ejecutar , Embate con escudo) a menos que sea muy necesario.

You play this fast, like agaisnt hunter but here Fiery War Axe and Death's Bite are much more crucial than Armorsmith or Cruel Taskmaster. Fiery War Axe is especially important agaisnt Flame Imp,Voidwalker, Knife Juggler, then we have Death's Bite for Imp Gang Boss and implosion. If you start with weapons you can usually win by keeping their board small, then its luck of the draw. A important yet no so obvious tip is not to kill Voidcaller without removal in hand like Big Game Hunter, Shield Slam with armor, Execute.

WarriorBueno esto es netamente suerte , lo unico importante que se podria hacer en el mulligan es tratar de sacar una Hacha o una Picadura de la muerte independientemente que sea Patron o Control , contra Patron es importante no gastar los removal en cualquier cosa y si gastarlos contra los Rabiosos espumosos o contra los Parroquianos que son la clave de ese deck , contra control es gastar removal contra criaturas fuertes que no te dejen dominar la mesa , control vs control gana el primero que le gana la guerra de removals , al que se le acaban pierden por eso hay que buscar que lo gasten en los Eructadores de lodo y en la Doncella Escudera.

 Luck of the draw, here we can keep weapons like Fiery War Axe and  Death's Bite no matter if it is against Patron or Control. Agaisnt Patron it is important not to waste removal too early, you want them agaisnt the Grim Patron and Frothing Berserker. Agaisnt control you want him to waste his removals first in things like Sludge Belcher , Shieldmaiden, etc. Its a removal war and you win it by luck of the draw and playing smart

 

THX !