+36
Favorite this Deck

%71 Win Rate ODD Control Shaman w/ Detailed Guide

  • Last updated May 22, 2018 (Spiteful Nerf)
  • Edit
  • |

Wild

  • 17 Minions
  • 12 Spells
  • Deck Type: Ranked Deck
  • Deck Archetype: Control Shaman
  • Crafting Cost: 11880
  • Dust Needed: Loading Collection
  • Created: 5/23/2018 (Spiteful Nerf)
View in Deck Builder
  • Ontes
  • Registered User
    • 4
    • 31
    • 22
  • Battle Tag:

    N/A

  • Region:

    N/A

  • Total Deck Rating

    337

View 11 other Decks by Ontes
BBCode:
Export to

The  Story Behind This...

Hello everyone!  I'm Ontes, countless times legend rank player and a competitive player in my country. For past 2 seasons, i stopped grinding for ranks and started theorycrafting, finding weird and fun (meme) decks. And tried them (and miserably failed) in ranked mode. While sitting in Rank 5 zero stars, trying stupid decks for 25 days, I made a deck for same purpose and it turned out ridicilously strong. an Odd Shaman deck. I palyed around with Odd shaman in the past, with overload or totems concept, or even pure evolve and elemental concept. It wasnt horrible but still bad and meme decks, and i deleted them. Then i tried Pure NO-ODD Control Shaman without the shudderwock otk's and combos nor elementals. It was good. Then I realised %90 of the cards were odd costs. I was like waiiiiit a minute? Then I had to do it. I had to make my control shaman ODD! After testing and changing countless times, now I'm at rank 2 with 8 win streaks, i guess i almost found the Ultimate odd shaman deck and I will become legend with this. So I decided to write a full guide here and i will upgrade it depends on the attention it gets!

Why Odd?

I already explained it above. This decks intention was to create non-odd heavy control deck. Then i realised %90 of the cards were already odd-costs. So I thought about 2 things. 

1.) What cards were non-odd and are they really that impactful?

My non-odd cards were: Hex , Doomsayer , Hagatha the Witch . Of course they are impactful, but instead of Hex, i subbed in Earth Shock which is incredible silence and Twilight Drake killer. And I also have Volcano for big guys. Doomsayer is good but not mandatory. And I have tons of board clears already and I dont need Hagatha that much.

2.) What are the benefits of chosing your own totems ? Worth it or just meme?

I'll be honest with you on this one. I'm still struggling to decide if it's meme or value. Because its just too close between them. But if it's that close in terms of value, why not play the fun one? Fun is an important factor if it doesnt remove tons of value. And this just answers the question. It's worth it.

We can do tons of great thing with chosing our own totem. We can trade 1 health paladin minions with 1/1 totem, get taunts if we need to survive aggro matchups or protect minions, we can use heal totem when we want to trade minions and heal them. Healing thing is the most important because it allows us to play around board clears, You can heal 3-3 stuff to 3-4 to play around Duskbreaker and lots of other denial options. But the most important thing is Spell Damage totem. We play lightning storm, and can you remember how many times you prayed to god to get spell damage totem for it? Now you dont have to! And It's a decider between winning and losing the game. also applies for Earth Shock or Lightning Bolt

Odd hero Power has these small value things, but if you get lots of small values it becomes something big, and Odd Shaman does it!

Card Explanations!

Earth Shock:  Twilight Drake killer! and also better then playing 2-1 horrible stats minion for a silence.

Fire Fly: One of the best 1 drops in the game and really helps the elemental synergy, also good for Shudderwock elemental synergy.

Lightning Bolt : Good removal, finisher and also Odd synergy with spell damage totem for tempo.

Far Sight: Good draw option without overwhelming your hand, also you have tons of important cards with high cost to get tons of value.

Healing Rain: Almost auto win against face decks, and overall good tempo card to heal minions.

Lightning Storm: Amazing removal especially with odd factor.

Lone Champion: good counter against aggro, hard to kill and grants tons of tempo early game.

Mind Control Tech: MCT was always good in heavy control decks. win condition against board decks, mediocre 3/3 body against control matchups.

Stonehill Defender: Al'Akir the Windlord generator. Standard value card.

Tar Creeper: Best defensive 3 drop in the game, also elemental synergy.

Elise the Trailblazer: Another value card against control matchups, and a 5/5 body.

Harrison Jones: Weapon removal, draw engine, anti aggro!

Rotten Applebaum: Good stats, fantastic healing and a win condition against aggro.

Servant of Kalimos: Value card, the real reason that we dont need many draw a card minions, and kalimos generator!

Thrall, Deathseer: We have tons of weak stats taunt minions, and also lots of low cost minions. It's a good tempo card and also good synergy with Shudderwock

Volcano: Kill lots of small guys, or kill a big guy. Mandatory card in every control shaman deck.

Azalina Soulthief: Tons of value, win condition against Rin, the First Disciple , Awesome way to get Amara, Warden of Hope + Zola the Gorgon combo from quest priest and perfect synergy with Shudderwock. Also we have tons of low cost spells to get rid of our hand to get maximum Azalina value!

Baku the Mooneater: Oh no! We drew patches!

Shudderwock: Not tons of value like other Shudderwock decks, but pretty good draw engine and also second evolve from Thrall, Deathseer. I added this just to gain small tempo, not as main win condition and it works!

Mulligans:

Lone Champion , Tar Creeper, Stonehill Defender, Fire Fly are  our  main  aim  to  keep.

Also  you  should  keep  Lightning Storm  against  aggresive  (Paladin?)  decks  and  Earth Shock and Lightning Bolt against  priests  if  you  have  at  least  one  other  good  early  game  card.

Replacements:

Far Sight -> Acolyte of Pain

Elise the Trailblazer -> Faceless Manipulator / Stampeding Kodo

Harrison Jones -> Gluttonous Ooze / Corrosive Sludge

Thrall, Deathseer + Shudderwock -> Witchwood Grizzly + Ysera (Not Recomended)

Azalina Soulthief -> Blazecaller (Not Recomended)