Critical (C)Rush v1.2
- Last updated Mar 15, 2014 (Live Patch 4973)
- Edit
- |
Wild
- 16 Minions
- 12 Spells
- 2 Weapons
- Deck Type: Ranked Deck
- Deck Archetype: Unknown
- Crafting Cost: 3800
- Dust Needed: Loading Collection
- Created: 3/15/2014 (Live Patch 4973)
- user-13805726
- Registered User
-
- 1
- 4
-
Battle Tag:
N/A
-
Region:
N/A
-
Total Deck Rating
6
Bonjour/Bonsoir à tous, c'est Psychédélice, les commentaires sont bien évidemment appréciés et les Updates plus ou moins fréquentes.
Objectif :
Stratégie d'aggro basique. Abusez du bouclier divin pour garder le board sous contrôle, mais n'oubliez pas de prioriser les points de vie de votre adversaire.
Updates :
- v1.1 : Swap de Wild Pyromancer*2 par Blood Knight *2
Les Pyromanciens n'avaient pas l'utilité escompté. En effet, je fais souvent suivre mes égalités par un sacrifice de tokens, ou une consécration, ou encore un courroux vengeur, et ils vidaient plus mon coté de table que l'opposé. Ou alors freinaient l'avancée du deck. Inutile pour ma part donc.
- v1.2 : Swap de Blood Knight *1 par Scarlet Crusader *1
J'ai l'impression de ne jamais avoir de divine shield en jeu... Esperons que cette impression se tarisse, je réfléchis à ôter un Abusive Sergeant , un Leper Gnome ou un Bluegill Warrior pour remettre le Blood Knight , mais ce n'est qu'une éventualité, pour le moment je ne suis pas convaincu par ce dernier.
Comments